Книжковий інтернет-магазин
 (097) 705 58 58 | (093) 744 35 58 | (066) 096 07 58
|
Книжковий інтернет-магазин
0
Хіт продажу
придбати книгу Футбольна математика. Книга-гра. 2 клас. Варіант 3

Футбольна математика. Книга-гра. 2 клас. Варіант 3

Є в наявності
Код товару: 62910
7 грн
Купити
Ориг. назва:
Футбольна математика. Книга-гра. 2 клас. Варіант 3
Автор:
Кількість сторінок:
32
Рік випуску:
2011
ISBN:
978-966-10-1636-0
Показати 
Видавництво:
Мова:
украинский
Обкладинка:
мягкий
Бумага:
Офсетная
Формат:
60*84/16(145мм*200мм) Середній
Вага в упаковці:
200 г
Види видань:
Шкільні предмети:
Клас:
Згорнути 
Доставка і оплата
Якщо замовлення понад 500 грн
- пересилання книг по Україні за наш рахунок!
Кур’єром по Києву 1-2дня
- до 500 грн
- 40 грн
- понад 500 грн
- безкоштовно
Кур’єрськими службами по Україні
- Укрпошта
- 3-7 днів
- Нова Пошта
- 2-3 дні
Оплата
Готівковий, безготівковий, Visa/MasterCard

Опис книги Футбольна математика. Книга-гра. 2 клас. Варіант 3

Тесля В.В.
Автор:
Богдан
Видавництво:
Книга-гра складається із 28-ми сторінок, на кожній з яких вміщено по 2 задачі, а під ними на стилізованих бутсах по два варіанти відповідей. Нижче – два уявні гравці «Плюс» і «Мінус» та футбольні м’ячі з номерами задач, а поряд – результати ходів («Гол!!!» та «Мазило!!!»). Сторінки пронумеровано від 4 до 31, а нумерація задач для зручності включає також номер відповідної сторінки: 4-1, 4-2, … 31-1, 31-2. Відповіді до задач та результати пронумеровані аналогічно: перше число – номер сторінки, а друге вказує на номер результату. Правила гри Лічилкою або жеребкуванням гравці встановлюють черговість виконання ходів. Домовляються, яку кількість ходів будуть виконувати (10-15-21) та скільки часу можна витрачати на розв’язування задачі (1-2-5 хв). Перший учасник відкриває книгу на довільній ігровій сторінці, а другий вказує йому, за якого футболіста грати («Плюс» або «Мінус»). Числа на м’ячі біля вказаного уявного футболіста означають номер сторінки та задачі, яку розв’язує гравець, а числа біля обраної відповіді – номер результату. Якщо гравець правильно розв’яже задачу, то «заб’є гол»; якщо ж він помилиться, то знайде напис «Мазило!!!». На цьому перший хід першого гравця завершено. З цієї сторінки у гру вступає другий учасник. Перший гравець вказує йому, за якого футболіста треба грати. Другий учасник розв’язує задачу, обирає відповідь і зачитує результат: «Гол!!!» або «Мазило!!!». Далі до гри долучається наступний учасник, починаючи зі сторінки, на якій завершив свій хід другий гравець. Перемагає той, хто заб’є більше голів за визначену кількість ходів. У випадку нічиєї, можна виконувати додаткові ходи до тих пір, поки хтось із гравців не помилиться. Якщо учасників гри багато, їх можна розбити на пари. Переможці пар утворюють нові пари. За такою кубковою системою можна визначити чемпіона. Нехай щастить!
Залишити відгук
Ім'я*
E-mail*
Текст повідомлення*
Відправити

Інші книжки цієї серії

Хіти продажу