Книжный интернет-магазин
 (097) 705 58 58 | (099) 516 33 65
|
Книжный интернет-магазин
0
купить книгу Футбольна математика. Книга-гра. 4 клас. Варіант 1

Футбольна математика. Книга-гра. 4 клас. Варіант 1

В наличии
Код товара: 62914
25 грн
В корзину
Футбольна математика. Книга-гра. 4 клас. Варіант 1
Автор:
Количество страниц:
32
Год выпуска:
2011
ISBN:
978-966-10-1416-8
Смотреть все характеристики 
Издательство:
Язык:
українська
Переплет:
мягкий
Бумага:
Офсетная
Формат:
60*84/16(145мм*200мм) Средний
Вес:
200 г
Клас:
Виды изданий:
Школьные предметы:
Свернуть 
Доставка и оплата
Если заказ свыше 2000 грн
- по тарифам перевозчика!
Курьером по Киеву 1-2дня
- до 2000 грн
- 55 грн
- свыше 2000 грн
- бесплатно
Транспортными службами по Украине
- Укрпошта
- 3-7 дней
- Нова Пошта
- 2-3 дня
Оплата
Наличными, Безналичными, Visa/MasterCard

Описание книги Футбольна математика. Книга-гра. 4 клас. Варіант 1

Тесля В.В.
Автор:
Богдан
Издательство:
Книга-гра складається із 28-ми сторінок, на кожній з яких вміщено по 2 задачі, а під ними на стилізованих бутсах по два варіанти відповідей. Нижче – два уявні гравці «Плюс» і «Мінус» та футбольні м’ячі з номерами задач, а поряд – результати ходів («Гол!!!» та «Мазило!!!»). Сторінки пронумеровано від 4 до 31, а нумерація задач для зручності включає також номер відповідної сторінки: 4-1, 4-2, … 31-1, 31-2. Відповіді до задач та результати пронумеровані аналогічно: перше число – номер сторінки, а друге вказує на номер результату. Правила гри Лічилкою або жеребкуванням гравці встановлюють черговість виконання ходів. Домовляються, яку кількість ходів будуть виконувати (10-15-21) та скільки часу можна витрачати на розв’язування задачі (1-2-5 хв). Перший учасник відкриває книгу на довільній ігровій сторінці, а другий вказує йому, за якого футболіста грати («Плюс» або «Мінус»). Числа на м’ячі біля вказаного уявного футболіста означають номер сторінки та задачі, яку розв’язує гравець, а числа біля обраної відповіді – номер результату. Якщо гравець правильно розв’яже задачу, то «заб’є гол»; якщо ж він помилиться, то знайде напис «Мазило!!!». На цьому перший хід першого гравця завершено. З цієї сторінки у гру вступає другий учасник. Перший гравець вказує йому, за якого футболіста треба грати. Другий учасник розв’язує задачу, обирає відповідь і зачитує результат: «Гол!!!» або «Мазило!!!». Далі до гри долучається наступний учасник, починаючи зі сторінки, на якій завершив свій хід другий гравець. Перемагає той, хто заб’є більше голів за визначену кількість ходів. У випадку нічиєї, можна виконувати додаткові ходи до тих пір, поки хтось із гравців не помилиться. Якщо учасників гри багато, їх можна розбити на пари. Переможці пар утворюють нові пари. За такою кубковою системою можна визначити чемпіона. Нехай щастить!
Оставить отзыв
Имя*
E-mail*
Текст сообщения*
Отправить

Другие книги этой серии